SkyRama staat je toe om manager te worden van een (groot) vliegveld met landingsbanen, grote hallen, winkels, hangars, … Het spel is net zoals Ramacity een simulatiespel van Bigpoint, veelbelovend dus. De eerste indruk van de website (www.skyrama.nl) is dan ook goed. Zeer goed zelfs. Je vind er een grote tekening, een korte inhoud van het spel, enkele knoppen en een formuliertje om in te loggen. Ik klik op registreren, vul alles in, en ik kan meteen beginnen spelen. Ik ontvang een mailtje met daarin een welkomstboodshap, mijn inloggegevens en de algemene voorwaarden.
Na het registreren ga je eerst moeten kiezen in welk land je je luchthaven wilt neerplanten. Ik kies Nederland en klik op de Volgende knop. Nadat je een land gekozen hebt krijg je meteen een doelstelling van Fiona, je luchtverkeersleidster en persoonlijke mentrix (althans, dat is wat ze zegt). Mijn eerste opdracht is om 1 vliegtuig aan de grond te zetten… Ik klik op het kruisje en volg de pijltjes verder. Die laten me zien hoe ik het vliegtuig veilig en wel aan de grond zet en afwikkel (= passagiers uitlaten, baggage uitladen, bijtanken, baggage inladen, passagiers binnelaten). Na dat krijg je meteen de opdracht een ‘on-blocks’ te zetten, on-blocks zijn ‘parkeerplaatsen’ voor je vliegtuigen waar ze kunnen worden afgewikkeld. Deze moeten niet tegen de landingsbaan gezet worden zodat je eigenlijk kunt spelen met de plaats die je hebt, en dat je je grond volledig kan volbouwen. Ook bij deze doelstelling krijg ik nog altijd de hulppijltjes. Een minpunt aan deze hulppijltjes is dat je niets anders kan doen dan dat de pijltjes zeggen. Je moet dus geduld hebben tot je vliegtuig volgetankt, of uit- of ingeladen is want je kan ondertussen niets doen…
Deze tutorialdoelstellingen (met de pijltjes) maken je wegwijs door het spel. Het kopen van eingen vliegtuigen, opstijgen, landen, afwikkelen, bouwen, bezokers trekken, … Na ongeveer 10 van deze tutorialdoelstellingen rkijg je de echte doelstellingen, waar je geen hulppijltjes meer hebt en waar je dan alles zelf moet doen.
Het afwikkelen van vliegtuigen neemt enige tijd in beslag. Deze tijd kan lopen van een half minuutje tot een half uurtje. De makers van het spel zijn best slim geweest en hebben een functie gemaakt die dit van big time naar no time kan laten gaan, namelijk de ‘Snel Afwikkelen’ functie. Dit ‘Snel Afwikkelen’ kost (afhankelijk van het soort vliegtuig dat je snel wilt afwikkelen) enkele AirCash. AirCash is een van de twee munteenheden (AirCash en Aircoins). Aircash kan je verdienen door de doelstellingen te volbrengen of door ze gewoon aan te kopen. Dit kan al voor 2 euro, waar je dan 50 AirCash voor krijgt, maar als je meer koopt betaal je minder (in verhouding althans). AirCoins daarentegen krijg je telkens je een vliegtuig laat landen, je een doelstelling bereikt, …
Telkens er een vliegtuig klaar is om te landen op jouw luchthaven krijg je een melden dat er een vliegtuig op je radar te zien is. Door op je radar te klikken kan je met enkele muisklikken het vliegtuig laten landen.
Na een uurtje spelen verkreeg ik een grote luchthaven met veel passagiers, hangars, on-blocks enzovoort.
Ik geef je één tip mee: Speel!


Als we 


